Ainsi je recommence mes travaux d'apprentissage 3d et web, pour commencer sérieusement mon site pro php, le post du jour est une modélisation a partir d'une figurine que vous reconnaitrez par sa forme, afin d'améliorer ma technique de modélisation polygonale.
En tout cas ça va déjà mieux par rapport a mes débuts :p mais j'ai de graves lacunes en UV Mapping, ainsi je veux apprendre a créer un perso de A a Z (modeling, texturing, animation).
Je pense que c'est un bon exercice :)
J'en suis donc à la première étape ; le modeling, et voici le résultat :

Je suis plutôt content du résultat, je le retravaillerai certainement un peu, je trouve que l'avant de la tête manque un peu de volume par exemple.
A plus tard pour la suite :)