Affichage des articles dont le libellé est logo. Afficher tous les articles
Affichage des articles dont le libellé est logo. Afficher tous les articles

jeudi 5 février 2009

evolution logo :)


Nouvelle déclinaison mais qui risque de poser quelques problèmes de lisibilité :) mais bon pourquoi pas, tant qu'on est dans l'expérimentation ...

logo version alternative.

Une déclinaison de mon logo, elle est plus rigide, trop proche peut être du coté industriel et pas assez du coté créatif. Cependant il fonctionne plutot bien, peut être que si je peux y ajouter les points manquants, n'hésiter pas a me faire part de voir préférences :)

A plus :)


Reprise du design de mon logo


J'ai recommencé à travailler mon logo, "ng" est devenu "the ng factory" pour une nécessité de distinction et donc après avoir pas mal cogité sur la forme, je pense que celle-ci semble la plus adaptée. Cependant ce visuel ne concerne que la mise en page, mais aucune le code couleur ni le niveau de détail graphique du logo final. bien sûr celui-ci sera amené à évoluer mais je reste assez satisfait du résultat :) j'y reviendrai quand j'aurai pris assez de recul pour pouvoir l'améliorer.

A plus :)

mardi 19 août 2008

Création de mon logo 3d


Bonjour a tous, et désolé pour cette longue période d'attente, mais au cause des tâches en cours (court métrage, travail perso., recherche d'emploi et mise en place des démarches pour être freelance...) le peu de temps me restant, j'ai préféré me permettre quelques vacances :) et donc me revoici !!! plein de soleil :) (enfin presque, lol).

Je recommence mon travail de 3d, et je m'attaque a l'optimisation des rendues afin d'être viable professionnellement en 3d, ainsi je commence a travailler le multi-couche afin de rendre un rendu 3d totalement paramétrable (nettoyage, correction colorimétrique...). Et je dois avouer que c'est une vrai merveille, au point qu'il est enfantin de crée un alpha sans pour l'avoir prévue au départ.

Ainsi j'en profite pour mettre mon logo identitaire en 3d. Je ne pense pas que ça soit la forme définitive mais le rendu me conviens parfaitement :)

Je vais donc m'amuser un peu avec tout ça.

Je commence aussi a travailler sérieusement les textures (j'ai voulu écrire un post hier soir, la dessus, mais un plantage m'as tout fait perdre, et la flemme aidant...)

Car j'ai remarqué que modéliser n'est pas tout et qu'une bonne texture est souvent plus efficace qu'un modèle hyper détaillé (et puis, je pense que le temps gagner en rendu et en travail est loin d'être négligeable).
Ainsi voici quelque teste de texture complexe, mais pour l'instant sans utilisation d'UV ou de normal map... mais c'est très bien parti :p


j'ai donc travailler sur une base de texture de pierre, voici mon premier rendu, que je trouve un peu trop organique.


celui ci semble plus interessant même s'il me parait limité niveau détail.

C'est tout pour aujourd'hui. Si j'ai le temps je mettrai en ligne mes travaux photoshop fait a partir du logo :)

A bientot

lundi 28 juillet 2008

Less is better Logo 2


less is better; la preuve :p

dimanche 20 avril 2008

3D, Le retour


Bonjour a tous, On me donne l'occasion de bosser sur un projet de court métrage, plutôt complet. Cela me permet donc de me perfectionner en compositing 2D/3D au contact de professionnels et d'apprécier une méthode de production les différentes étapes de validation : Storyboard, animatique, animatique 3D...

Enfin voila, en tous cas je serais dessus jusqu'à mi-juin. aussi je me permet de faire des "a cotés" pour progresser, et donc je continue mes essais 3D :)

je projet du jour : Crée un logo 3d a partir de tracé (Sline) ou export vectoriel (illustrator) et du texte :)


Suivi de quelques expérimentations de mise en scène et d'ambiance couleur.


Fond blanc
Fond Vert.

Foila, a bientôt je pense que je continuerai a m'amuser en 3d mais en cherchant des rendus plus poussés.

Tchô