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jeudi 5 février 2009

evolution logo :)


Nouvelle déclinaison mais qui risque de poser quelques problèmes de lisibilité :) mais bon pourquoi pas, tant qu'on est dans l'expérimentation ...

Reprise du design de mon logo


J'ai recommencé à travailler mon logo, "ng" est devenu "the ng factory" pour une nécessité de distinction et donc après avoir pas mal cogité sur la forme, je pense que celle-ci semble la plus adaptée. Cependant ce visuel ne concerne que la mise en page, mais aucune le code couleur ni le niveau de détail graphique du logo final. bien sûr celui-ci sera amené à évoluer mais je reste assez satisfait du résultat :) j'y reviendrai quand j'aurai pris assez de recul pour pouvoir l'améliorer.

A plus :)

vendredi 5 septembre 2008

Générique de signature de prod.

Salut a tous, je vous présente mon générique de production, qui précédera toutes mes productions dans un cadre promotionnel (demoreel, book...) ça m'as pris a peu prêt deux jour de travail a moyen temps :

- le premier jour pour le rendu des sources 2D, 3D, le prémontage after effect, et le début d'expérimentation pour les effects a rajouter en compositing.

- le second jour, finalisation des effects, et intégration, finalisation du montage, mouvement de caméra, timing, rendu, corrections, et intégration des effects sonores et rendu web.

voici la bête :p




également sur transféré sur youtube ici (ça me donne l'occasion de m'y mettre pour tester si ce sera valable dans le cadre d'un book online, mais l'absence de la HD risque de me faire choisir un autre support).

Je suis plutôt content du résultat, ayant des problèmes de timing généralement, je n'ai pas trop eu de mal a les régler.

Concernant la partie sonore, j'avoue que malgrès la possession d'une banques de son personelle, il m'a été difficile de trouver ce que je cherchais, j'ai donc du les bidouillé mon même, et ce n'est pas pour me déplaire. Mes sources sont principalement des banques de sons et de musiques gratuites, en attendant de m'y mettre plus intensemment mais en tous cas c'est grace de types d'exercices qu'on se rend compte que les bruitages qu'on entend autant au cinéma qu'a la télévision et qui nous paressent naturels sont le fruit d'un véritable travail, en tous cas le petit aperçu m'as bien plu.

Heureusement car dans un premier temps je pense que je serai obligé de le faire moi même dans un premier temps pour mes prochaines productions.

Prochaine étapes: faire un démoreel avec quelques exercices et production personnelle pour commencer a démarcher en temps que graphiste, motiondesigner, indépendant.

Je ne sais pas combien de temps ça me prendra, j'hésite encore sur le discourt : soit me spécialiser dans la video, ou me vendre sous un angle plus généraliste, je verrai, pour l'instant je vais me reposer un peu.

Portez vous bien et a bientot :)

Tchô

mercredi 20 août 2008

Identité visuelle principale, quelques corrections


Bonjour a tous,
quelques corrections on été appliqué a moi visuel :

-Fond plus sombre pour faire ressortir le tout
-Lueurs moins présentes pour éviter les parasites.

J'en profite donc de parler un peu de mon concept.

L'idée de départ est de représenter de la façon la plus simplement possible graphiquement mon "travail".

Ainsi j'ai crée mon élément identitaire "ng" logo identitaire basé sur mes initiales :

Je le souhaitais tout en courbe, pour evoquer la notion de souplesse, ludique par la mise en forme et le lien entre les deux lettres de mes initiales en essayant de conservé la lisibilité "1+1=1" (la lettre N et la lettre G donne quelque chose de nouveau, mais reste perceptible), pour un coté abordable et attrayant.

Ensuite est venue l'intégrations de mes compétences énoncé graphiquement.
Ainsi j'ai énoncé la 3d en l'appliquant a mon logo identitaire. Pourquoi ? pour lui donné plus de dimension, pour en faire un point d'intérêt dans ma composition, pour qu'il soit vu en première lecture.

puis mes compétence en print et en design pixel et vectoriel s'appliqueront au reste de ma composition, car elle englobe toutes ses autres compétences.

Maintenant le fil conducteur : disons que je vois mon travail comme "transformer l'inerte en vivant" ainsi mon concept et ses déclinaisons repose dessus.

Par exemple pour le motion design, je suis parti des composante RVB servant de base pour l'affichage écran, qui en passant a travers mon logo comme dans un prisme, s'anime.

De plus ce concept est tout a fait déclinable, par exemple pour le print, je peux partir de ses même composante pour arrivé du CMJN en point d'impression, ou en personnages sortant des ses couleurs... etc etc

Au final mon idée et de le décliner dans tous les secteurs d'activités que je souhaite intégré (a savoir le PRINT (2D/3D), la VIDEO (Compositing), et peut être le WEB (site basique, HTML, CSS et dans un futur proche FLASH et PHP).


Je compte donc décliner cette identité sur support papier (carte de visite, book), web (site professionel et blog) et video (clip intégré dans le site, jingle professionelle, watermark...).

Peut être que je ferai un tutorial sur l'élaboration de cette planche concept, en tant qu'exercice, et qui sait c'est peut être un domaine dans lequel je pourrai évoluer :)

Voila, je crois que j'ai fait le tour, n'hésitez pas a donnez votre avis, je vous souhaites une bonne journée et je vous dis a bientot :)


Tchô

mardi 19 août 2008

composition finale 2D/3D


Voici un visuel me servant de planche concept pour ma prochaine identité visuelle (décliné en video, web et print). Je parlerai de mon concept un peu plus tard, en attendant, voici la déclinaison wallpaper :) en attendant les retours pour les corrections. Pour l'instant, même si je ne pense pas avoir encore assez de recul vis a vis de de mon travail, je peux dire que le resultat me plait d'ore et déja.

Bonne soirée et a bientot

Création de mon logo 3d


Bonjour a tous, et désolé pour cette longue période d'attente, mais au cause des tâches en cours (court métrage, travail perso., recherche d'emploi et mise en place des démarches pour être freelance...) le peu de temps me restant, j'ai préféré me permettre quelques vacances :) et donc me revoici !!! plein de soleil :) (enfin presque, lol).

Je recommence mon travail de 3d, et je m'attaque a l'optimisation des rendues afin d'être viable professionnellement en 3d, ainsi je commence a travailler le multi-couche afin de rendre un rendu 3d totalement paramétrable (nettoyage, correction colorimétrique...). Et je dois avouer que c'est une vrai merveille, au point qu'il est enfantin de crée un alpha sans pour l'avoir prévue au départ.

Ainsi j'en profite pour mettre mon logo identitaire en 3d. Je ne pense pas que ça soit la forme définitive mais le rendu me conviens parfaitement :)

Je vais donc m'amuser un peu avec tout ça.

Je commence aussi a travailler sérieusement les textures (j'ai voulu écrire un post hier soir, la dessus, mais un plantage m'as tout fait perdre, et la flemme aidant...)

Car j'ai remarqué que modéliser n'est pas tout et qu'une bonne texture est souvent plus efficace qu'un modèle hyper détaillé (et puis, je pense que le temps gagner en rendu et en travail est loin d'être négligeable).
Ainsi voici quelque teste de texture complexe, mais pour l'instant sans utilisation d'UV ou de normal map... mais c'est très bien parti :p


j'ai donc travailler sur une base de texture de pierre, voici mon premier rendu, que je trouve un peu trop organique.


celui ci semble plus interessant même s'il me parait limité niveau détail.

C'est tout pour aujourd'hui. Si j'ai le temps je mettrai en ligne mes travaux photoshop fait a partir du logo :)

A bientot

jeudi 10 avril 2008

Attaque de mon identité visuelle : Mon intention de carte de visite



Salut a tous, après un petit moment consacré à la formation et a la conception de mon identité visuelle, je commence la production de celle ci avec ma maquette de carte de visite.
Je me voulais une identité ludique, d'un graphisme singulier, une cohésion identitaire (cela dois me représenter, je dois m'y reconnaitre), et révocant une notion de cheminement par rapport aux recherches conceptuelles, mais aussi aux besoin de se renouveler perpétuellement graphiquement et techniquement.

La typo "pixel" représente bien mon attrait pour le numérique, l'informatique et le jeux video.

Les pictos mignons à tendance manga, pour mon coté "souriant" et optimiste (ceux qui me connaisse savent de quoi je parle et mon attrait pour l'art pictural :)

je suis plutot content du résultat, il me reste a revoir le problème de visibilité de la typo utilisé dans les bulles contenant les pictogrammes, ça ira vite. Je souhaitais juste avoir une vision globale du projet. Un autre ajustement pour la typo principale, car certaines lettres sont peu lisibles comme les "G".

Sinon pour son impression je me vois bien imprimer de façon "spéciale" comme une encre argenté a chaud appliquant un léger gaufrage, ou plus simple du calque avec une encre Pantone spéciale a déterminer.

Le temps de finalisé et je me ferai faire un devis pour voir si ça vaux le coup d'investir.

Enfin, je progresse pas mal en 3d, cela dit, je préfères terminé ma formation pour recommencer ma production :)

Enfin, je commence demain mon weekend car je pars sur Montpellier, je reprendrai tous cela lundi ou mardi, au programme : Book et maquette web.

vendredi 28 mars 2008

Réflexion d'une identité visuelle perso !

Bonjour à tous, je me décide à produire ma propre identité visuelle.
Pourquoi ? parce que je souhaite commencer à produire sérieusement des éléments pour constituer un book pour démarcher les agences, et surtout apprendre à véhiculer mes attentes professionnelles. Ainsi je pourrai intégré mes productions dans un code graphique homogène, mais surtout me permettre de développer ma stratégie de communication ( Print, video, web) de façon plus efficace, si l'identité visuelle est défini en amont.

Je commence a avoir une vague idée, j'ai une notion qui reviens sans cesse dans mes réflections : "je suis la somme de tout ce que j'ai vécu, j'ai rencontré, et que j'ai aimé de ma vie, jusqu'à maintenant."

Ainsi l'idée sera de crée des pictogrammes faisait allusion a cette ses éléments (un travail de tri et de liste sera longue quelque chose me dit que ça voudra le coup).

Dans un second temps ses pictogrammes serviront de "pixel" (unité graphique) pour représenter des "outils" ou des objets qui me servent ou me serviront pour mes recherches ou mon désir professionnel. (En gros en tous cas).

Ainsi j'ai commencé a chercher des méthodes intéressantes de brainstorming, et c'est la méthode du mind-mapping que m'as paru la plus probante dans se cas.

voici un article très intéressant sur cette méthode venant d'un blog qui n'en ai pas moins :

http://concepteurredacteur.wordpress.com/

Ainsi je pense que je vais m'amuser sur 4 feuille A3 a établir ce schéma, je ne sais pas le temps que ça me prendra mais je vous ferai part du résultat ;)

Allez, portez vous bien, et à bientot ;)