mardi 19 août 2008

composition finale 2D/3D


Voici un visuel me servant de planche concept pour ma prochaine identité visuelle (décliné en video, web et print). Je parlerai de mon concept un peu plus tard, en attendant, voici la déclinaison wallpaper :) en attendant les retours pour les corrections. Pour l'instant, même si je ne pense pas avoir encore assez de recul vis a vis de de mon travail, je peux dire que le resultat me plait d'ore et déja.

Bonne soirée et a bientot

Création de mon logo 3d


Bonjour a tous, et désolé pour cette longue période d'attente, mais au cause des tâches en cours (court métrage, travail perso., recherche d'emploi et mise en place des démarches pour être freelance...) le peu de temps me restant, j'ai préféré me permettre quelques vacances :) et donc me revoici !!! plein de soleil :) (enfin presque, lol).

Je recommence mon travail de 3d, et je m'attaque a l'optimisation des rendues afin d'être viable professionnellement en 3d, ainsi je commence a travailler le multi-couche afin de rendre un rendu 3d totalement paramétrable (nettoyage, correction colorimétrique...). Et je dois avouer que c'est une vrai merveille, au point qu'il est enfantin de crée un alpha sans pour l'avoir prévue au départ.

Ainsi j'en profite pour mettre mon logo identitaire en 3d. Je ne pense pas que ça soit la forme définitive mais le rendu me conviens parfaitement :)

Je vais donc m'amuser un peu avec tout ça.

Je commence aussi a travailler sérieusement les textures (j'ai voulu écrire un post hier soir, la dessus, mais un plantage m'as tout fait perdre, et la flemme aidant...)

Car j'ai remarqué que modéliser n'est pas tout et qu'une bonne texture est souvent plus efficace qu'un modèle hyper détaillé (et puis, je pense que le temps gagner en rendu et en travail est loin d'être négligeable).
Ainsi voici quelque teste de texture complexe, mais pour l'instant sans utilisation d'UV ou de normal map... mais c'est très bien parti :p


j'ai donc travailler sur une base de texture de pierre, voici mon premier rendu, que je trouve un peu trop organique.


celui ci semble plus interessant même s'il me parait limité niveau détail.

C'est tout pour aujourd'hui. Si j'ai le temps je mettrai en ligne mes travaux photoshop fait a partir du logo :)

A bientot

lundi 18 août 2008

Test de Textures


Bonjour a tous, comme c'est les vacances, forcément, je réduis mon activité.
Et malgrés cela, j'ai de nombreuses démarches en cours qui me demande pas mal de temps : la recherche d'un server NAS, (avec sauveagarde et accès multimédia), mon désir de me mettre en freelance, et la phase de finalisation du court métrage...

Donc l'un dans l'autre, je reste du temps qu'il me reste je le passe en bonne compagnie :p car il n'y a pas que le travail dans la vie...

Enfin voila je me heurte au probleme suivant dans mes expérimentations 3d :

autant détaillé un modèle peux être interessant, dans un soucis de détail, sans texture, il n'est rien, ainsi je commence a m'y interesser serieusement car l'utilisation intelligente de texture permet d'éviter bien des désagréments niveau modélisation, mais surtout un gain de temps considérable....

Ainsi je commence a tester les différents paramètres possible affiche d'obtenir des textures interessantes ( j'avoue que le déclic est venue en regardant de plus prêt les jeux next gen qui reste très beau, sans pour autant abuser de l'utilisation a profusion de polygones, mais plus misant sur des textures intelligentes).

Ainsi je vais chercher a appliquer mes observations, et donc voici le premier test de texture "simple" qui mérite peut être encore quelque réglage car elle oscille entre l'organique et le minéral alors qu'elle est sensé représenter une pierre.

Avec un peu de travail, on obtient quelque chose d'un peu plus interessant, quoiqu'un peu moins contrasté, mais pour l'utilisation que je souhaite en faire, c'est parfait :)

jeudi 31 juillet 2008

Logo2 nouvelles déclinaisons


une déclinaison que j'affectionne particulièrement, je pense que je vais fortement m'en inspiré pour mon identité visuel (logotype basé sur mes initiales, base graphique) disons que c'est loin d'être mon résultat final (concept graphique par rapport a ma discipline manquant, ceci est juste un teste de mise en page et de lisibilité).

Bref un ptit exo du jour sans prétention :)


lundi 28 juillet 2008

Less is better Logo 2


less is better; la preuve :p

jeudi 24 juillet 2008

logo 2

essai de logotype identitaire :)
A bientôt :)

mardi 22 juillet 2008

Vacances vacances...


Désolé pour cette longue absence, mais mon investissement sans borne dans le projet de cours métrage, puis le fait de mettre offert 3 semaines de vacances, n'ont pas aidé au maintien de mon blog, cependant pour vous tenir au courant j'envisage la création de mon site perso avec une rubrique blog intégré, ainsi je ferai le liens entre les deux au moment voulu, sinon quoi de neuf, ben je récupère des ressources pour mes travaux a venir (site web, book video,3D...).

Biensur je vous tiendrai au courant de l'évolution de tout ça.

@+