Salut a tous,
Je vous finir par croire que ma malchance me poursuit : mon serveur c'est fait piraté hier soir, vers 22h, résultat : il est HS et donc j'ai perdu tout mes données dessus, un comble en sachant qu'il était sensé m'éviter ce type de problème :(
Heureusement, j'ai encore mes sources, donc il ne sera pas difficile de le mettre en état, mais ça fait bien chier quand même, vu le temps que ça m'as déjà pris de faire tous ses transfert.
J'ai aussi perdu le générique que j'ai produit vendredi, mais ce n'est pas trop grave, je peux refaire les source et j'ai conservé le résultat, donc pas trop de mal, en fin de compte, a part que je comprends pas l'intérêt du crétin (ou la crétine, et je reste poli) qui s'est permis de faire ça, accéder a mon serveur a mon insu est une chose, mais le bousiller pour le plaisir en est toute une autre.
En tous cas mon problème de sécurité semble réparer (pour le moment), je suis plutôt content que ça se passe maintenant, parce le préjudice serai vraiment plus problématique si la masse de travail contenu par celui serai vraiment problématique, donc ya du positif dans tout ça et biensur si ce petit(e) ****** s'amuse encore avec ce que lui appartient pas, j'ai sauvegarder le journal de mon server et j'ai donc le listing des attaques et surtout les adresse ip d'ou elle provienne, info que je ferai suivre aux autorités compétences via mon FAI, ça lui fera passer l'envie de recommencer (hin hin hin !)
Enfin voila, un weekend bien pourri a cause de ça, avec une grippe en plus, mais bon this is life :p
A bientot pour ma vengeance Muhahhaaaaaaaa :)
Portez vous bien,
Tchô
dimanche 7 septembre 2008
samedi 6 septembre 2008
Déclinaison identité visuelle
Salut a tous, je continue sur ma lancée avec la déclinaison de mon identité visuelle.
Je vous parlais hier de mon hésitation entre me vendre comme motion designer, ou décliner mes différences compétences a savoir :
- La video ou le motion design ( intégrant le composition et 3D)
- Le "print" pour tout ce que qui est mise en page, édition, poster, illustration...
- Le design pour tout ce qui est élément décoratif, objet promotionnel (stickers, tshirt...) et concept d'objet et d'architecture d'intérieur...
- Le web, pour la création de site, que je limiterai a l'habillage graphique de site web dans un premier temps.
Ben comme vous l'aurez deviné, je compte créer des sous catégories, en suivant les rubriques précédemments cités.
Je cherche donc a décliné mon identité visuelle, et voici mes premiers éléments de recherches :
le logotype "ng" apposer a la rubrique avec une typo et un blocmarque adapté a la discipline (dans ce cas ci la décomposition C.M.J.N), et peut être même l'ajout de référence d'élément de process. d'imprimerie (puces, trait de coupes, repères... ).
J'avoue que pour l'instant ce n'est qu'un schéma de principe, l'idée est la, mais la forme reste a être travaillée.
Je me ferai un peu de pige, pour quoi vers quoi je peux être amené :)
A bientot pour la suite,
Tchô.
Je vous parlais hier de mon hésitation entre me vendre comme motion designer, ou décliner mes différences compétences a savoir :
- La video ou le motion design ( intégrant le composition et 3D)
- Le "print" pour tout ce que qui est mise en page, édition, poster, illustration...
- Le design pour tout ce qui est élément décoratif, objet promotionnel (stickers, tshirt...) et concept d'objet et d'architecture d'intérieur...
- Le web, pour la création de site, que je limiterai a l'habillage graphique de site web dans un premier temps.
Ben comme vous l'aurez deviné, je compte créer des sous catégories, en suivant les rubriques précédemments cités.
Je cherche donc a décliné mon identité visuelle, et voici mes premiers éléments de recherches :
le logotype "ng" apposer a la rubrique avec une typo et un blocmarque adapté a la discipline (dans ce cas ci la décomposition C.M.J.N), et peut être même l'ajout de référence d'élément de process. d'imprimerie (puces, trait de coupes, repères... ).J'avoue que pour l'instant ce n'est qu'un schéma de principe, l'idée est la, mais la forme reste a être travaillée.
Je me ferai un peu de pige, pour quoi vers quoi je peux être amené :)
A bientot pour la suite,
Tchô.
vendredi 5 septembre 2008
Générique de signature de prod.
Salut a tous, je vous présente mon générique de production, qui précédera toutes mes productions dans un cadre promotionnel (demoreel, book...) ça m'as pris a peu prêt deux jour de travail a moyen temps :
- le premier jour pour le rendu des sources 2D, 3D, le prémontage after effect, et le début d'expérimentation pour les effects a rajouter en compositing.
- le second jour, finalisation des effects, et intégration, finalisation du montage, mouvement de caméra, timing, rendu, corrections, et intégration des effects sonores et rendu web.
voici la bête :p
- le premier jour pour le rendu des sources 2D, 3D, le prémontage after effect, et le début d'expérimentation pour les effects a rajouter en compositing.
- le second jour, finalisation des effects, et intégration, finalisation du montage, mouvement de caméra, timing, rendu, corrections, et intégration des effects sonores et rendu web.
voici la bête :p
également sur transféré sur youtube ici (ça me donne l'occasion de m'y mettre pour tester si ce sera valable dans le cadre d'un book online, mais l'absence de la HD risque de me faire choisir un autre support).
Je suis plutôt content du résultat, ayant des problèmes de timing généralement, je n'ai pas trop eu de mal a les régler.
Concernant la partie sonore, j'avoue que malgrès la possession d'une banques de son personelle, il m'a été difficile de trouver ce que je cherchais, j'ai donc du les bidouillé mon même, et ce n'est pas pour me déplaire. Mes sources sont principalement des banques de sons et de musiques gratuites, en attendant de m'y mettre plus intensemment mais en tous cas c'est grace de types d'exercices qu'on se rend compte que les bruitages qu'on entend autant au cinéma qu'a la télévision et qui nous paressent naturels sont le fruit d'un véritable travail, en tous cas le petit aperçu m'as bien plu.
Heureusement car dans un premier temps je pense que je serai obligé de le faire moi même dans un premier temps pour mes prochaines productions.
Prochaine étapes: faire un démoreel avec quelques exercices et production personnelle pour commencer a démarcher en temps que graphiste, motiondesigner, indépendant.
Je ne sais pas combien de temps ça me prendra, j'hésite encore sur le discourt : soit me spécialiser dans la video, ou me vendre sous un angle plus généraliste, je verrai, pour l'instant je vais me reposer un peu.
Portez vous bien et a bientot :)
Tchô
Je suis plutôt content du résultat, ayant des problèmes de timing généralement, je n'ai pas trop eu de mal a les régler.
Concernant la partie sonore, j'avoue que malgrès la possession d'une banques de son personelle, il m'a été difficile de trouver ce que je cherchais, j'ai donc du les bidouillé mon même, et ce n'est pas pour me déplaire. Mes sources sont principalement des banques de sons et de musiques gratuites, en attendant de m'y mettre plus intensemment mais en tous cas c'est grace de types d'exercices qu'on se rend compte que les bruitages qu'on entend autant au cinéma qu'a la télévision et qui nous paressent naturels sont le fruit d'un véritable travail, en tous cas le petit aperçu m'as bien plu.
Heureusement car dans un premier temps je pense que je serai obligé de le faire moi même dans un premier temps pour mes prochaines productions.
Prochaine étapes: faire un démoreel avec quelques exercices et production personnelle pour commencer a démarcher en temps que graphiste, motiondesigner, indépendant.
Je ne sais pas combien de temps ça me prendra, j'hésite encore sur le discourt : soit me spécialiser dans la video, ou me vendre sous un angle plus généraliste, je verrai, pour l'instant je vais me reposer un peu.
Portez vous bien et a bientot :)
Tchô
Libellés :
générique,
identité visuelle,
motion design
mercredi 27 août 2008
Quelques News...
Bonsoir a tous, je me prends quelques minutes pour vous tenir au courant.
La configuration de mon serveur est en bonne voie, même si j'ai rencontrer quelque problème : des données mise a l'origine en partage sont devenu inaccessible mais j'ai pu trouver une solution, alors je m'applique a reprendre ce transfert qui m'avait pris prêt de 2 jours, je pense que cela me prendra un peu plus de temps.
Sinon mon serveur web est configuré :) avec la possibilité de géré des bases de données avec mySQL.
Du coup j'essaye les module de constructions de style workpress (pour les blogs) et joomla ( pour les sites dynamiques.
Cela me sera bien utile pour mon prochain site.
Mon server FTP est lui aussi ok donc je peux permettre le travail a distance avec des collaborateurs comme se sera le cas pour le court métrage "23 secondes" qui a pris trop de retard pour être prêt pour septembre. Par contre un site et surtout un trailer sera dispo pour faire patienter et pour commencer a faire buzzer dessus :p.
Enfin voila, sinon je me cherche des idées de tshirt, j'en ai trouver quelques unes, je testerai les visuels, et biensur tout sera mieux sur ce blog.
Avec l'avènement de mes nouvelles possibilités graces aux serveurs, j'envisage de me créer un second blog : pro je pense, mais biensur celui sera toujours en activité :D
Enfin voila, beaucoup de choses a préparer pour ma rentrée en indépendant...
A bientot :D
PS : une nouvelle rubrique : le jeu du moment : bionic commando rearmed !!!!! ça déchire :p
La configuration de mon serveur est en bonne voie, même si j'ai rencontrer quelque problème : des données mise a l'origine en partage sont devenu inaccessible mais j'ai pu trouver une solution, alors je m'applique a reprendre ce transfert qui m'avait pris prêt de 2 jours, je pense que cela me prendra un peu plus de temps.
Sinon mon serveur web est configuré :) avec la possibilité de géré des bases de données avec mySQL.
Du coup j'essaye les module de constructions de style workpress (pour les blogs) et joomla ( pour les sites dynamiques.
Cela me sera bien utile pour mon prochain site.
Mon server FTP est lui aussi ok donc je peux permettre le travail a distance avec des collaborateurs comme se sera le cas pour le court métrage "23 secondes" qui a pris trop de retard pour être prêt pour septembre. Par contre un site et surtout un trailer sera dispo pour faire patienter et pour commencer a faire buzzer dessus :p.
Enfin voila, sinon je me cherche des idées de tshirt, j'en ai trouver quelques unes, je testerai les visuels, et biensur tout sera mieux sur ce blog.
Avec l'avènement de mes nouvelles possibilités graces aux serveurs, j'envisage de me créer un second blog : pro je pense, mais biensur celui sera toujours en activité :D
Enfin voila, beaucoup de choses a préparer pour ma rentrée en indépendant...
A bientot :D
PS : une nouvelle rubrique : le jeu du moment : bionic commando rearmed !!!!! ça déchire :p
vendredi 22 août 2008
UV mapping : premier essai terminé

Salut a tous, j'ai continuer a bosser sur mon chapeau bakwa, je ne sais pas ce que vous en pensez mais ça rend plutôt pas mal a mon avis, même s'il il reste quelques petits truc a revoir.
Moi prochain objectif sera de recommencer avec un uv propre afin d'éviter toutes démarcation hasardeuse, mis en valeur par la trame de la texture utilisée.
Ainsi même s'il parait simple, cet exemple a sa part de difficulté pour que le maillage reste homogène et ne subisse pas de déformation peu esthétique...
En tous cas pour un premier essai, je ne vois rien de particulièrement choquant.
Ci dessous, vous trouverez l'uv déplié, si vous voulez voir le travail préparatoire a faire sur la texture.

Foila, j'ai fini de bosser pour aujourd'hui, car j'ai reçu les éléments de mon server pro que je voulais mettre en place avant de me lancer en freelance. J'ai choisi le QNAP TS-409 Pro Turbo Station NAS. Vous trouverez un test complet et toute les informations a savoir sur lui ici (test en anglais), en tous je pense avoir fait le bon choix d'avoir investi sur ce type de produit (a savoir un server pur et dur, car en plus de permettre la sauvegarde en raid de mes données (support de travail, stockage de média, film, musique...) il me permet l'accès en ligne d'éléments (pour recevoir ou envoyé des élements via le web, ce que sera nécessaire pour continuer le court métrage, vu le retard qu'on a pris -_-), la gestion de sites web et de php (pour ainsi faire des test au préalable de mon site, avant de le faire héberger professionellement) etc etc.
Juste le temps de récupéré mon disque durs a 13h pétante et je mettrai tout ça en place dans l'après midi :) je vous tiendrai informer.
Bonne journée a tous et a bientôt.
Tchô.
jeudi 21 août 2008
Apprentissage 3D : UV Mapping
Bonjour a tous, je vous parlais la dernières de l'importance grandissante que la texture prenait a mes yeux, ainsi j'ai décidé d'attaquer aujourd'hui l'UV MAP, car c'est une compétence qui devient implacable pour bien texturé un objet.
Comme modèle j'ai choisi un Bakwa (chapeau martiniquais, les connaisseurs sauront de quoi je parle...) car j'ai eu une idée de visuel basé sur cet élément, j'y reviendrai un plus tard.
En attendant c'est l'exercice tout indiqué pour attaquer l'UVmap,
Après la phase de modélisation et de déformation, j'ai appris a crée et a exporté un UV afin de le travailler sur photoshop (merci internet et youtube).
Ainsi on obtient la chose suivante :

J'avoue que c'est un peu déroutant au début mais ça marche :p en plus on peut se permettre de déborder sans problème.
j'ai donc fait un test vite fait, sans me soucier de l'échelle de ma texture, ou te la propreté de mes UV (car il y a des élement plutot bizarre qui apparaisse comme des trait, ou des demi morceux de rectangle...), je souhaitais avant tout apprendre a le faire, et vérifier comment elle s'appliquait.
Ainsi voici une prise de vue du travail en cours, même s'il est loin d'être terminé, en tous cas on pourré apprécier le modèle :p

Comme je le disais, a première vue ma texture est trop grosse, mais ce sera vite corrigé, je tiens avant tout a bien assimiler cette méthode :)
A bientot pour la suite :)
ciao
Comme modèle j'ai choisi un Bakwa (chapeau martiniquais, les connaisseurs sauront de quoi je parle...) car j'ai eu une idée de visuel basé sur cet élément, j'y reviendrai un plus tard.
En attendant c'est l'exercice tout indiqué pour attaquer l'UVmap,
Après la phase de modélisation et de déformation, j'ai appris a crée et a exporté un UV afin de le travailler sur photoshop (merci internet et youtube).
Ainsi on obtient la chose suivante :

J'avoue que c'est un peu déroutant au début mais ça marche :p en plus on peut se permettre de déborder sans problème.
j'ai donc fait un test vite fait, sans me soucier de l'échelle de ma texture, ou te la propreté de mes UV (car il y a des élement plutot bizarre qui apparaisse comme des trait, ou des demi morceux de rectangle...), je souhaitais avant tout apprendre a le faire, et vérifier comment elle s'appliquait.
Ainsi voici une prise de vue du travail en cours, même s'il est loin d'être terminé, en tous cas on pourré apprécier le modèle :p

Comme je le disais, a première vue ma texture est trop grosse, mais ce sera vite corrigé, je tiens avant tout a bien assimiler cette méthode :)
A bientot pour la suite :)
ciao
mercredi 20 août 2008
Et Hop, un ptit tshirt pour la route
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